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2 participantes

    Mercenaries 2: World in Flames

    jjza
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    Masculino Edad : 30
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    Tema Mercenaries 2: World in Flames

    Mensaje por jjza Lun 08 Sep 2008, 11:18

    Sin ninguna duda, el primer Mercenaries fue un juego un tanto especial. En realidad tenía elementos de otros muchos juegos y tal vez el más cercano era GTA, pero logró hacerse un hueco por su tremenda sencillez y por ser muy, muy divertido.





    Ahora llega su segunda parte que ofrece bastantes aspectos similares con respecto al primer juego, aunque también algunas diferencias muy reseñables con respecto al título originales

    Vuelve al combate, pero esta vez es personal
    Mercenaries 2: World in Flames, como su nombre indica, vuelve a ser un juego de guerra, aunque de un conflicto futuro con algunos elementos de la trama que casi podríamos pensar que es un vaticinio. Si en el primer juego se trataba de ofrecer a los usuarios una conflicto en Corea del Norte, en esta segunda parte iremos a Venezuela, en mitad de un conflicto contra los cárteles de las drogas.

    Curiosamente, inicialmente estamos en el bando de los malos, ya que son los mejores postores, pero después de un par de operaciones seremos traicionados y nos darán por muertos, sin embargo, ahora estamos en el otro bando y aparte de la increíble cifra millonaria hay una cuestión Personal y profesional, el siguiente paso del mercenario
    Si hay algo que define perfectamente a este juego es, sin ninguna duda, la acción frenética del juego. La estructura y desarrollo del juego no varía demasiado con respecto al primer juego y, de hecho, vuelve a recordar a GTA. Aunque con respecto al Mercenarios original ahora hay una trama personal que llevará todo el juego. Pero también volveremos a tener diferentes bandos a escoger. Así, como mercenarios que somos podremos trabajar para estos bandos.

    Cada uno de estos bandos nos irá dando misiones de todo tipo que nos permitirán ir adquiriendo más dinero a nuestra corriente y nos abrirán nuevos suministros de diferentes tipos. Como en el primer título, dinero y suministros son palabras claves para este ya que como mercenarios, cobramos por el trabajo, pero también necesitamos de armas, munición y vehículos para conseguir el éxito y eso significa dinero.

    Conforme nos vayan desbloqueando suministros, estos podremos ir comprándolos y por gastando dinero para llevar al éxito nuestra misión. Desde munición, armas y medicamentos para nuestra salud, hasta helicópteros para batallar. Lo mejor es que todas son armas reales, lo cual es un laborioso trabajo de documentación.

    Por supuesto el juego no nos obliga a comprar y en todo momento podemos conseguir armas y municiones, acabando con los enemigos que aparecen en el juego y que son muchos. También podemos secuestrar toda clase de vehículos para conseguir nuestro objetivo, aunque una de las principales quejas del primer juego era el hecho de poder adquirir éstos de una forma mucho más sencilla de lo habitual, y en esta segunda parte esto no será así, ni mucho menos, y veremos como el juego ofrece diferentes minijuegos que harán más emocionante secuestrar cualquiera de los vehículos Acción frenética y control
    Mercenaries 2: World in Flames es, en esencia, un arcade de acción. Sí, tenemos que cumplir misiones, ir de un lado a otro, pero en esencia se trata de disparar sin parar y de utilizar todos los medios a nuestro alcance para acabar con los enemigos. Pandemic consigue además que sea totalmente jugable.

    El control es sencillo en todo momento. Disparar, recargar, meternos en un vehículo, utilizar el entorno, etc. Todo ello para conseguir acabar con los enemigos y cumplir nuestros objetivos. Pedir refuerzos o solicitar un ataque aéreo es también sencillo de hacer y de hecho lo complicado será decidir cuando hacerlo.

    Pero sin duda lo mejor del juego es, para nosotros, que en ningún momento tienes un segundo de descanso. En todo momento tenemos que disparar a los enemigos o conseguir un vehículo o llamar refuerzos. Los únicos momentos de descanso que tendremos será cuando aceptemos una misión de nuestro superior, cada uno de ellos con su respectiva personalidad.

    Esto último también da un toque especial al juego. El hecho de que cada uno de los superiores tenga un “toque” personal, hace más vivo al juego. El único defecto es que las misiones se acaban en un determinado momento para dar preferencia a la misión del Objetivo principal. Porque cazar a estos es diferente al resto del juego. Siempre que podamos cazar a uno de estos enemigos, algo así como los jefes de fase, el juego nos llevará a otro lugar de la zona de guerra independiente, donde tendremos que cumplir una serie de objetivos y, finalmente capturar al correspondiente as de la baraja y cobrar una suculenta recompensa.

    Esta es toda la jugabilidad del juego y, evidentemente, echamos algo de menos en el juego. ¿Cómo no hay modo multijugador? En el caso de GTA lo podríamos entender, pero es que el último lo tiene. Un juego de guerra y mercenarios en donde hay un “lobo solitario” es poco creíble, pero en este caso y hoy en día aún nos parece más increíble. Opciones hay muchas y el juego se prestaba no sólo a pantalla partida, sino también a online. Incluso LucasArts y Pandemic podrían haber trabajado un modo multijugador que no fuera de cooperación. Es probablemente el hecho que más baja la nota de este juego.

    Gráficos y sonido
    Vamos a tener que pensar seriamente en cambiar los criterios de los gráficos. Y es que con las plataformas de hoy en día no es complejo realizar un juego con magníficos gráficos, aunque el diseño de producción ya es otra cosa y en el caso de Mercenaries 2: World in Flames, están las dos cosas. Por un lado un diseño de producción impecable, con armas, munición y vehículos reales y por otro, unos gráficos que acompañan de forma perfecta.

    Además la tasa de fotogramas no baja en ningún momento y es que hay instantes del juego que tendremos disparos, muchos enemigos, vehículos y explosiones. Todo un lujo para los amantes de la acción que verán como en este juego pueden ver satisfechas sus ansias de acción en todo momento.

    El sonido no va a la zaga y tenemos desde unas voces muy logradas –en inglés- y con una traducción perfecta, hasta efectos de sonido acordes a explosiones, helicópteros, etc. Sin embargo, queremos destacar todas las melodías existentes en el juego que son esenciales para la acción y que además ofrecen una serie de melodías de carácter bélico simplemente genial.

    Conclusiones
    Mercenaries 2: World in Flames será una magnífica segunda parte. Muchos diréis que es básicamente el mismo juego, pero se ha introducido un aspecto emocional, gráficos de última generación y, sobre todo, diversión mucha diversión. Ahora a esperar a que llegue.
    Puni$her
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    Masculino Safari
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    Tema Re: Mercenaries 2: World in Flames

    Mensaje por Puni$her Mar 09 Sep 2008, 04:44

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