PinkShark Gaming

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    Llaves del pandemonium

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    Iori87
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    Pedido/sugerencia Llaves del pandemonium

    Mensaje por Iori87 el Jue 22 Ene 2009, 00:42

    Llaves del pandemonium
    "Los Tres han resurgido de nuevo, y tras ellos avanzan nuevas hordas de
    demonios capitaneados por Duriel, Izual y Lilith. El mundo de Santuario
    ha sido ya castigado severamente por el Odio, el Terror y la
    Destrucción que, nuevamente, han vuelto a través del portal que quedó
    antaño intacto en Tristam.
    Una nueva aventura aguarda para el mundo de Diablo: la versión 1.11
    ha traído con ella el Pandemonium, el más peligroso de los infiernos y
    desde el cual los tres hermanos se están reorganizando para hacer
    sucumbir el mundo de los mortales bajo su demoníaca influencia.

    ¿Serán capaces nuestros cansados y hastiados héroes, de hacer
    regresar al Mal a las entrañas del Averno Oscuro del cual procedieron?

    Joven héroe... el pandemonium ha abierto sus puertas una nueva vez,
    blande el arma y recita tus conjuros, ejercita tus brazos y mantén
    calmada la mente."
    Con la llegada del la versión 1.11 de Diablo 2: Lord of Destruction
    se ha añadido un nuevo evento en los Reinos de Battlenet que consiste
    en enfrentarte a los Über-clones de todos los jefes finales, además de
    Izual, para conseguir un jugoso premio.
    Lo primero será encontrar las llaves necesarias para abrir los portales. Se pueden encontrar en:

    Condesa (Torre Olvidada, nivel 5)
    Llave del Terror

    Invocador (Santuario Arcano)
    Llave del Odio

    Nihlathak (salas de Vaugh)
    Llave de la Destrucción

    Con cada set de llaves (una de cada tipo) se podrán transmutar en
    dificultad Infierno, Acto 5, y así abrir un portal que nos llevará a
    alguno de los siguientes monstruos aleatoriamente:
    (por lo tanto se necesitan 9 llaves en total)
    Guarida de Matron: Lilith (similar a Andariel)
    Arenas Olvidadas: Duriel Clone
    Caldera del Dolor: Izual Clone
    Nota: se recomienda abrir los tres portales en una misma partida,
    ya que al ser aleatorios, en caso de abrir en partidas diferentes,
    podría salir alguno repetido.
    Estos tres monstruos, nos darán tres nuevos objetos necesarios para abrir el portal final que nos llevará a Tristam:
    Cerebro de Mefisto (Izual Clone)
    Cuerno de Diablo (Lilith)
    Ojo de Baal (Duriel Clone)
    Una vez tengamos estos tres objetos, deberemos ir de nuevo a
    Harrogath y transmutarlos una vez más, para abrir el último y más
    complicado portal: Tristam o Ultimate Pandemonium. Adviértase, dicho
    sea de paso, que no se podrá abrir ningún portal en el interior de
    Tristam.
    Dentro, nos encontraremos a tres difíciles oponentes, rodeados de sus esbirros; éstos son:
    Diablo Clone, Baal Clone, y Mefisto Clone.
    Nota: Mefisto posee una notoria velocidad de desplazamiento mejorada así como aura convicción y rayos encantados.
    Aunque en un principio puedan parecer invencibles, con una buena estrategia y organización saldremos victoriosos del paso.
    Además de los tres clones, también nos encontraremos esqueletos,
    balrogs y miscelánea monstruosa con diversas y abundantes inmunidades
    (los balrogs poseen inmunidad a frío, rayo, fuego, magia y veneno), por
    lo que un grupo variado es muy aconsejable.
    La táctica mas aconsejable responde al viejo proverbio de “Divide y
    Vencerás”. Intenta separar a los clones y sus hordas del resto; Una
    hechicera o buen personaje con teletransporte es una buena opción.
    Además convendría poseer en el grupo al menos a dos personajes de
    meleé, apoyados por la maldición “grifo de la vida” / "life tap" y/o
    draculs si carecemos de esta. Otro punto importante dentro del grupo es
    el nigromante invocador, para cubrir mientras el resto de personajes
    despliegan su poder.
    Un consejo con el nigromante invocador: recolecta resucitados
    inmunes a rayo a la hora de enfrentarte a Mefisto, su ataque principal
    es el rayo y sus saetas encantadas. Buenos enemigos son los escarabajos
    de Arenas Olvidadas y las Almas Ardientes del Trono de Destrucción. En
    el caso de portar nigromante invocador en el equipo, abstenerse de
    llevar Paz de la Naturaleza (Anillo único) u otros objetos con el
    modificador "matar monstruos".
    Es duro pero no imposible, además la recompensa merece tal esfuerzo. Al acabar con todos ellos nos dará este precioso tesoro:



    Los atributos que puede tener este hechizo pueden variar en lo siguiente:
    +3 habilidades aleatorio para cada personaje
    +10/20 a todos los atributos
    +10/20 a todas las resistencias
    Al igual que el hechizo único annihilus, tan sólo se podrá equipar
    uno por personaje y no podrá ser depositado en la ventana de comercio.
    Adviértase que este Diablo Clon de Tristam, no suelta jamás el
    Annihilus, si quieres buscar uno, tendrá que ser mediante la estrategia
    de las IP's .
    Y este otro, honroso y decorativo hechizo:

    Según la cantidad de personas que haya en la partida, caerá un
    determinado número de estos estandartes, siguiendo la regla de N-1 en
    donde "N" es el número de jugadores que había en la partida cuando se
    mató al último clon.

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    Pedido/sugerencia Re: Llaves del pandemonium

    Mensaje por Puni$her el Jue 22 Ene 2009, 05:45

    se nota q te gusta mucho Diablo verdad eje ami no me justo despues de juagr un buen rato ya qe no pillaba el sentido del jego ejejeee

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    Pedido/sugerencia Re: Llaves del pandemonium

    Mensaje por Kiff M. Rose el Vie 23 Ene 2009, 04:56

    muy buenos aportes iori,
    trabajas muy bien, sigue asi :okis:


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    Pedido/sugerencia Re: Llaves del pandemonium

    Mensaje por Contenido patrocinado Hoy a las 23:41


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